Aventura gráfica para adultos
See No Evil
Orsino Jack llevaba una vida tranquila en su granja… hasta que una noche despierta dentro de un castillo repleto de demonios hambrientos. Embáucalos, conquístalos o devuélveles su propio juego en una aventura adulta e ingeniosa con siete finales muy distintos.
Contenido +18 · Windows de escritorio · Sin DRM
Ficha del juego
Todo lo que necesitas saber antes de cruzar la puerta del castillo.
Por qué gusta a los jugadores
See No Evil presume de corazón retro, pero por dentro es una aventura adulta muy moderna.
Más de 150 ilustraciones
Cada escena importante se cuenta con arte dibujado a mano. Más de ciento cincuenta paneles llevan la trama de la granja tranquila al corazón del castillo.
Siete finales únicos
Tus decisiones deciden cómo termina la noche. Amistades, rivalidades y romances llevan cada uno a un desenlace distinto, y algunos te sorprenderán.
Historia profunda con demonios atractivos
El castillo está lleno de demonios con lengua afilada y apetitos aún más afilados. El guion ha sido muy elogiado por su humor, su calidez y su inmersión.
Arte y animaciones preciosos
Escenas ilustradas, personajes expresivos y animaciones sutiles dan al castillo un encanto peligroso y vivido.
Interacciones estilo novela visual
Los diálogos ramificados y el coqueteo importan. Lo que le digas a un demonio puede ser tan importante como lo que hagas.
Sin DRM
Compras una vez y juegas a tu manera. El juego no lleva protección de copia de ningún tipo: es tuyo.
Capturas
Un primer vistazo tras los muros del castillo. Haz clic en cualquier imagen para ampliarla.






Sobre el juego
See No Evil es una aventura gráfica para adultos creada por BigFingers, heredera directa de las aventuras clásicas de los años noventa. Controlas a Orsino Jack, un granjero sencillo cuya vida corriente se interrumpe una noche cuando aparece en un castillo infestado de demonios hambrientos. Sin armas y sin entrenamiento, solo con su ingenio, sus agallas y su don de palabra, tendrá que sobrevivir hasta el amanecer — y, a ser posible, salir con la dignidad intacta.
El manejo es familiar para cualquiera que creciera con la edad de oro de las aventuras gráficas: explora escenarios dibujados a mano, examínalo todo, recoge lo que no esté clavado y combina objetos de formas inesperadas. Los puzles están integrados en la historia en lugar de pegados a ella, y casi todos admiten más de una solución. Donde el juego brilla de verdad es en los diálogos: cada demonio tiene personalidad, debilidades y motivos para estar allí, y la forma en que le hables cambia la historia.
Con más de ciento cincuenta paneles ilustrados y siete desenlaces distintos, See No Evil premia la curiosidad y las partidas repetidas. Las conversaciones que te saltaste, los objetos que pasaste por alto y las promesas a medias pueden torcer la noche hacia una conclusión completamente diferente. Es un juego de atención, encanto y valor: de verlo todo, decir lo correcto y no saber nunca del todo en quién puedes confiar.
Opinión de los jugadores
"El guion lo sostiene todo: lo terminé dos veces solo para ver cómo acababan los finales distintos."
— Reseña de un jugador en Nutaku
"Me recuerda a las aventuras clásicas de mi infancia, pero con un reparto mucho más picante."
— Reseña de la comunidad
"Un juego raro donde el misterio engancha mucho después de la primera partida."
— Foro de point-and-click