キャラクター
悪魔の城の住人たち
気乗りしない農夫がひとり。腹を空かせた悪魔がひしめく城。ここでは誰もが目的を持っていて——そのほとんどにあなたが関わってくる。
See No Evil は登場人物たちが物語を動かします。そして彼らは実に個性的な面々です。場違いな農夫と、欲しいものを手に入れる技術を何世紀もかけて磨き上げてきた悪魔たち。
オルシーノ・ジャック
主人公慎ましい暮らしと、慎ましくない頑固さを持つ農夫。ジャックは従来の意味での英雄ではありません——ただ、脅すのがとても難しく、黙らせるのがもっと難しいだけです。
城の主
策略家物語の中心にいる悪魔。老練で優雅、無限の忍耐力を持ち、すべてのルールを自分で決めるゲームを好みます。彼に勝つということは、ルールを変えることを学ぶということ。
使用人たち
城のスタッフ城の運営を支える悪魔たち。すべての回廊、隠し扉、知る価値のある秘密を知っています。噂話をし、陰謀を巡らせ、中には心を開かせられる者もいます。
飢えた者たち
下級悪魔知恵よりも食欲が勝っている下級悪魔たち。城の武力であり、同時にコメディリリーフ。うまくタイミングを合わせたブラフで大抵は退散させられます。
客人たち
部外者城にいるのは悪魔だけではありません。客、囚人、旅人がそれぞれの物語を抱えてやってきます。中にはジャックの状況を、口にしている以上に知っている者もいます。
恋愛対象
ロマンスの相手悪魔の中には、夕食以上の興味をジャックに抱く者もいます。彼らの物語は本編に織り込まれていて、それぞれの恋愛がたどり着くエンディングを変え得ます。
注意を払うほど報われる面々
城の悪魔はひとり残らず、歴史と弱点と、そこにいる理由を持っています。ゲームはその糸をゆっくりと手渡してきます——ここで途切れた文、明らかに誰か他の人のものだと分かる品、あそこにある奇妙な物。そして、あなたが糸を引くことを信じています。最初に話した悪魔は後で再登場し、あなたの言葉を覚えていて、それに応じて動きます。城は小さな社会であり、あなたの評判はあなたよりも先に駆け回るのです。
だからこそ See No Evil の面々は、飾りではなく記憶に残るのです。悪魔たちは倒すべき障害ではなく、理解すべき人々です。虚栄心の強い者にはお世辞が、疲れた者には正直さが、いたずら好きにはほとんど誰にでも悪戯が効きます。誰が何に反応するかを学ぶのがゲームの半分。残りの半分は、欲しいものを手に入れるためにどこまでやるかを決めることです。
あなたの選択が物語を築く
恋愛や競争のルートが本編に織り込まれていて隔離されていないからこそ、あなたが贔屓にするキャラクターが本当に夜を形作ります。ある悪魔と組めば、別の悪魔が立腹する。全員を満足させていれば、もっと深い会話を逃してしまうかもしれません。城の向こう側には7つのエンディングが待っていて、その面々こそがそこへ至る地図なのです。